task = unreal.AssetExportTask()
task.set_editor_property('automated', True)
task.set_editor_property('filename', outfilepath)
task.set_editor_property('object', texture2d)
task.set_editor_property('prompt', False)
task.set_editor_property('exporter', unreal.TextureExporterTGA())
check = unreal.Exporter.run_asset_export_task(task)
if check==True:
pass
else:
alert(u"tga イメージの生成に失敗しました")
参考
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