プレヴューだとわからないが
メッシュプレビューだとわかる。 車のガラス面に使ってみた。
opacity 0.8でもあんまり透けない
参考URL
もっとやりかたがあった。
https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/RenderingAndGraphics/Materials/HowTo/Transparency/
作成したTransparency_Materialをコンテンツ ブラウザでダブルクリックして開きます。開いたら、 Translucencyカテゴリの[Details]パネルで、 [ Lighting Mode ]をVolumetric NonDirectionalからSurface TranslucencyVolumeに変更します。
すると
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