メッシュを追加するたびにスキンウェイトをやりなおす?その必要はないスキンウェイトのコピーはメッシュ単位。
スキンウェイトの情報は.mb/.maシーンデータに入っているからシーンごと読み込むことが重要だ。
1,OldシーンにNewシーンを読み込んでOldキャラとNewキャラをそれぞれグループ化して並べる
2,見にくいけど、グループの座標は同じにしてから、
3,OldキャラとNewキャラを順に選択して、Skin > Edit Smooth Skin > Copy Skin Weights を実行したらうまくいった。
ついでに追加したメッシュが体に添うようなスキニーパンツやフィットしたスーツなら
体から服にスキンをコピーしてあげればびったり添う
曲げても平気
こんなに曲げても大丈夫
明日python書く予定は未定。
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