この動画を参考にして作ったが
当たり判定の設定がおかしく鳥にキャラクターが乗りあがってしまうので修正したメモ
Capcel Componentのコリジョン設定がこんなかんじで重力Gravity有効
Meshのコリジョン設定もこんな感じで
Sea UnrealEngine
この動画を参考にして作ったが
当たり判定の設定がおかしく鳥にキャラクターが乗りあがってしまうので修正したメモ
Capcel Componentのコリジョン設定がこんなかんじで重力Gravity有効
Meshのコリジョン設定もこんな感じで
Sea UnrealEngine
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