基本はこれを見て作った
17分ぐらいに出てくるBP計算に追加した
Get_ZipLine_Lengthを作った。
3軸上の二点間の距離
BluePrintでルート(平方根)を計算するには、mathモジュールのsqrt関数を使います。
これでZIPLINEが長くても短くてもモーションが終わらない。
基本はこれを見て作った
17分ぐらいに出てくるBP計算に追加した
Get_ZipLine_Lengthを作った。
BluePrintでルート(平方根)を計算するには、mathモジュールのsqrt関数を使います。
これでZIPLINEが長くても短くてもモーションが終わらない。
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