基本はこれを見て作った
17分ぐらいに出てくるBP計算に追加した
![](https://furcraea.tokyo/wp-content/uploads/2021/06/image-17-1024x426.png)
Get_ZipLine_Lengthを作った。
![](https://furcraea.tokyo/wp-content/uploads/2021/06/image-13-1024x497.png)
3軸上の二点間の距離
![](https://furcraea.tokyo/wp-content/uploads/2021/06/image-15.png)
BluePrintでルート(平方根)を計算するには、mathモジュールのsqrt関数を使います。
![](https://furcraea.tokyo/wp-content/uploads/2021/06/image-16-1024x224.png)
これでZIPLINEが長くても短くてもモーションが終わらない。
基本はこれを見て作った
17分ぐらいに出てくるBP計算に追加した
Get_ZipLine_Lengthを作った。
BluePrintでルート(平方根)を計算するには、mathモジュールのsqrt関数を使います。
これでZIPLINEが長くても短くてもモーションが終わらない。
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